Nether Nightmare

indienova.com/steam/game/1548090

游戏在房子里进行,每当玩家尝试进入另一个房间时,他都会回到开始的地方

决战扑克(Solitaire's Journey)

indienova.com/game/solitaires-journey

“任务”允许用户玩单人游戏,在图形化的房子里行动,寻找宝藏

这附近有屠夫(There's a Butcher Around)

indienova.com/game/theres-a-butcher-around

在游戏中,你必须找到一个藏身的地方,每一轮,屠夫都会选择房子里的一个地方进行调查,你能一直躲藏下去吗?

阴间梦魇(Nether Nightmare)

indienova.com/game/nether-nightmare

游戏在房子里进行,每当玩家尝试进入另一个房间时,他都会回到开始的地方

冷屋(Cold House)

indienova.com/game/cold-house

主角遭遇车祸,被迫躲在废弃的房子里避寒,等待天气转暖,很快就会发现他并不孤单

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

2020年全年,STEAM新增的游戏数量甚至超过1万套,全球每天新增超过27个有作品的独立开发者,作品的还得加个……这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

无法逃脱 DS(Without Escape)

indienova.com/game/without-escape--1

很快就会发现,这所房子里有黑暗和神秘的秘密…… 《无法逃脱》是一款点击式冒险游戏。……谜题要么是基于库存的(如果库存有一个物品,游戏会自动与另一个物品一起使用),要么是基于逻辑的,例如输入一个数字组合

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加……故事模式打算画个世界地图复用,但是目前还是确定故事模式的叙事方式……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?

版本:Early Access


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